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カンペイ
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オペラント条件つけ(Wikipedea 引用) オペラント行動とは、その行動が生じた直後の環境の変化(刺激の出現もしくは消失)に応じて、その後にその行動が生じる頻度が変化する行動をいう。オペラント (operant) とはオペレート(操作する operate)からのスキナーによる造語である(道具的条件つけ、スキナー条件つけともいう)。 レスポンデント行動とは異なり、オペラント行動には通常それを“誘発する”生得的な刺激(無条件誘発刺激)は存在しない。オペラント行動は個体が“自発する”行動である。つまり、ある行動を生起させる要因に対し、行動がある環境に操作を加えることで変化を促すことによる。 強化 (reinforcement)とは、オペラント行動の自発頻度の高まり。 弱化(罰 punishmentともいう)とは、オペラント行動の自発頻度の低まり。 好子(強化子 reinforcer、強化刺激ともいう)とは、出現したことによって直前のオペラント行動の自発頻度を高めた刺激である。 嫌子(罰子 punisher、嫌悪刺激ともいう)とは、出現したことによって直前のオペラント行動の自発頻度を低めた刺激である。 行動随伴性 行動随伴性とはオペラント行動の自発頻度の変化とそれが自発された直後の環境の変化との関係をいう。行動随伴性は以下の4種類。 好子出現による強化(正の強化) 好子消失による弱化(負の弱化) 嫌子出現による弱化(正の弱化) 嫌子消失による強化(負の強化) ※行動随伴性というメガネを通して行動の分析を試みる事こそ行動分析学の根幹である。 何に役立つの? 1.環境を変化させる実験 観察実験など意識するとよい。 動作をする人は、環境をこのように変えたいとの意図をもって動作を行う。 つまり、なんらかの動作をした後で、環境のなかに自分の意図した変化が起こったか確認したいはず、そこで確認できる手立てをしてあげることが親切である。 スキナー(Skinner)って誰? アメリカの心理学者で行動分析学の創始者。20世紀に最も影響力の大きかった心理学者の一人。自らの立場を徹底的行動主義(radical behaviorism)と称した。 ヒトを含む動物の行動をレスポンデントとオペラントに分類し、パブロフの条件反射をレスポンデント条件づけとして、またソーンダイクの試行錯誤学習をオペラント条件づけとして再定式化し、精力的な研究を行った。 またレバーを押すと自動的に餌が出てくる仕掛けを施したネズミ(ラット)用の箱型実験装置スキナー箱を考案。スキナー箱はその後、さまざまな実験動物用に改良され、薬理学や遺伝学の研究にも活用されている。その後、理論化したオペラント条件づけの教育的応用としてのプログラム学習と、これを具現化したティーチング・マシンを開発。のちのコンピュータ支援教育(CAI)やCBT、WBTといった個別学習方式に少なからぬ影響を与えた。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/93185.html
ブンペイ(文聘) 中国後漢末期から三国時代にかけての武将。 三国志演義に登場する。 別名: ブンヘイ (文聘) チュウギョウ (仲業)
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【クラン概要】 『本垢、サブ垢、クラン掛け持ちOKの暇つぶし半ガチクラン』 活動内容:爆破クラン戦 活動時間:20時~25時 現在は主にスカウト部屋でのご活躍に応じてお声をかけさせて頂いております。 クランへの加入応募は、できる限りマスターである「おなまう」にお願いします。 IRC(チャットツール)にログインして頂き、そこでクラン戦参加のメンバー募集をしております。 リアル優先。AVAへのログイン率は特に問いません。IRCのログイン率は寂しさから気になります。 【入隊条件】 チートに手を出せないと誓える方 上記活動時間中にVC(ボイスチャット)使用できる方。現在VCツールはMumbleを使用しています。 VCソフト(Mumble)、IRC(Lime chat)の導入をご自身でお出来になれる方 ある程度AIMの良い方。(数字ではなく、実際数戦交えての判断となります)
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少年ヤンガス 敵モンスターを仲間にするために【モリーの壷】で吸い込むための条件。 各モンスター毎に設定されている全ての条件を満たすとそのモンスターの頭上に壺マークが点灯し、吸い込むことが可能になる。 まず、モリーの壺で吸い込むには大前提としてモンスターを弱らせる必要がある。 具体的には、HPを最大HPの3分の1まで減らせばよい。 唯一の例外は【竜骨の宝物庫】などに登場する【ホークマン】で10分の1まで減らす必要がある。 手っ取り早くHPを減らすには、ようがん石の爆風に巻き込むかクオーターの杖を使えばよい。 スライムなど序盤の大半のモンスターや、ドラゴン、メタルハンターなど多くのモンスターはこれだけで壺マークが点灯するが、以下に示すような第2の条件が必要なモンスターもかなり多い。 対象の状態 左記条件が必要なモンスター 備考 うしろむき 【ぼうれい剣士】、【ソードファントム】 うしろむきの巻物を読んでうしろむき状態にする。背後からなら吸い込めると言うわけではない。 踊り 【スーパーテンツク】、【ラストテンツク】 踊り草を投げ当てるか、仲間モンスターのさそうおどりを使って踊り状態にする。 おびえ 【かえんムカデ】、【ドラゴンキッズ】、【バーサーカー】 おびえの杖を使うか、武器や盾のおびえの印でおびえ状態にする。 からぶり 【さそりかまきり】系、【メラリザード】、【ヒートギズモ】、【いばらドラゴン】、【デンデン竜】系、【フレイム】、【アイスビックル】系 マヌーサの杖などでからぶり状態にする。 攻撃力アップ 【アークデーモン】 仲間モンスターのバイキルトを使えば攻撃力アップの状態に出来る。条件を満たすのがかなり面倒なので、アークデーモンは配合(ヘルバトラー×ドラゴン系等)で作ったほうがいいだろう。 混乱 【ダッシュラン】系 仲間モンスターのメダパニ、ヤンガスのメダパニの杖などを使って混乱状態にする。 じばく 【ばくだんいわ】 じばくの杖を使うか、爆弾岩のHPを減らしてじばくのかまえを使わせる。もっとも、HPを3分の1まで減らせば自動的にじばくのかまえを使うのであまり問題ない。 大防御 【アーマービートル】 だいぼうぎょを使わせて大防御状態にさせる。こちらからは大防御状態に出来ないのでひたすら使うのを待とう。 杖所持 【きめんどうし】系 落ちている杖を拾わせればOK。ザキの杖などはこちらに振られると危険なので、ものしりの杖など無害な杖を拾わせよう。 鉄化 事実上無し アストロンのたねを投げつければ鉄化状態になる。実はこの条件のモンスターはフロストギズモのみなのだが、コイツは配合限定である。よって事実上この条件が必要になる場面は存在しない。本当はフロストギズモを敵モンスターとして登場させる予定だったのかもしれない。 テンション 【トロル】系 トロルがテンションを上げてくれるのを待つか、敵味方問わずパペットこぞう系が燃えるストーリーを使うのを待つ。 逃走中 【つかいま】系、【わらいぶくろ】系 アイテムやゴールドを盗ませてワープすれば逃走中となるモタモタしているとアイテムやゴールドをどこかに置かれてしまうので(店や罠の周りにコイツらが来るとそこに盗んだものを置いてしまい逃走中ではなくなる)、手っ取り早く見つけて吸い込みたいところ。盗まれたものも取り返せるので大丈夫。あらかじめ石を使って罠を全部壊しておく手もある。 透明 【シャドー】系 よくみえのお守りやめぐすり草などで姿が見えていない状態であればよい。めぐすり草を使うと絶対に吸い込めなくなってしまうので気をつけたい。 毒 【はりせんもぐら】系 仲間モンスターの毒攻撃、毒の矢うち、あやしいひかり、ヤンガスの毒の矢、毒草を使って毒状態にする。 トラバサミ 【キラーパンサー】 何らかの方法で敵のキラーパンサーをトラバサミの罠に引っ掛ける。簡単な方法としてはキラーパンサーをトラバサミの上に誘導してあたらずの矢を使うか、へた投げのお守りを装備して何らかのアイテムを投げる。たまにトラバサミが壊れてしまうこともあるが挫けず別のトラバサミを見つけよう。面倒ならばキラーパンサーは配合(はりせんもぐら×ドラゴン系等)で作ろう。 倍速 【ディープバイター】 ピオリムの杖などで倍速状態にする。 はりつけ 【メタルスライム】、【はぐれメタル】 はりつけの巻物を使ってはりつけ状態にする。影ぬいの矢を使っても良いが倒してしまう可能性が高い。 封印 【ベホイミスライム】、【ベホマスライム】、【ひとくいばこ】系 封印の杖など封印状態にする。 マヒ ガーゴイル以外の【鳥系】 マヒの杖などでマヒ状態にする。 めつぶし 【おおめだま】系 めつぶし草などでめつぶし状態にする。 氷結 【マーマンダイン】、【キングマーマン】 仲間モンスターの冷たい息系やヒャド系呪文を使って氷結状態にする。 なお、【ガーゴイル】、【????系】、ボスのお供として登場するモンスターはどうやっても吸い込むことが出来ない。 ただしボスのお供は【分裂の杖】で分裂させたり、【まものの壺】で出現したモンスターは吸い込むことが出来る(盗賊王の大宮殿のカンダタ子分を除く)。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/425.html
amazonで探す @楽天で #魔女の条件 を探す! 木22TBS 1999.04.08~1999.06.17 21.5% 公式HP wikipedia 前 ラブとエロス 次 P.S. 元気です、俊平 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 彼が生徒じゃなかったら・・・ 1999/04/08 19.7% 2 初めてのあやまち 1999/04/15 19.3% 3 二人が結ばれた夜 1999/04/22 21.0% 4 二人だけの秘密 1999/04/29 20.8% 5 先生さよなら 1999/05/06 20.5% 6 逃避行 1999/05/13 22.3% 7 逮捕 1999/05/20 18.2% 8 15分だけの幸せ 1999/05/27 21.4% 9 妊娠 1999/06/03 23.1% 10 先生はすべてを捨てた 1999/06/10 21.2% 11 自由の国へ 1999/06/17 29.5%
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キャラリスト 白夜&暗夜(両国共通) / 白夜王国 / 暗夜王国 / 透魔他 / カップリング・子世代データ / 加入条件まとめ / 支援相手一覧 スキル早見表 習得スキル早見表(親世代) / 習得スキル早見表(子世代) ユニット - キャラクター加入条件まとめ 加入条件のみを、キャラ別・透魔の章別・子世代別でまとめたもの。 キャラ別まとめ キャラクター 初期兵種 白夜編 暗夜編 透魔編 アクア 歌姫 6章初期配置 9章初期配置 6章初期配置 フェリシア メイド 6章初期配置(♂主人公) / 15章クリア後(♀主人公) ジョーカー バトラー 6章初期配置(♀主人公) / 15章クリア後(♂主人公) スズカゼ 忍 6章初期配置 11章クリア後 8章クリア後 ※15章クリア後に支援B以下であれば離脱(白夜限定) サイラス ソシアルナイト 7章クリア後 7章の3ターン目 14章クリア後 アシュラ アドベンチャラー 22章クリア後 16章クリア後「いいえ」を選ぶ 15章で主人公で会話 イザナ 陰陽師 18章以降 22章以降 加入しない ※マイキャッスルで加入。Lv3の温泉が必要。 モズメ 村人 外伝「悲劇にさす光明」で主人公で会話 キャラクター 初期兵種 白夜編 暗夜編 透魔編 サクラ 巫女 6章初期配置 加入しない 8章クリア後 リンカ 鬼人 6章初期配置 加入しない 9章初期配置 カザハナ 侍 7章初期配置 加入しない 8章クリア後 ツバキ 天馬武者 7章初期配置 加入しない 8章クリア後 オロチ 呪い師 7章クリア後 加入しない 11章クリア後か主人公でサイゾウと会話 サイゾウ 忍 7章クリア後 加入しない 11章クリア後か主人公で会話 ツクヨミ 呪い師 8章クリア後 加入しない 9章クリア後 セツナ 弓使い 8章クリア後 加入しない 16章初期配置 アサマ 修験者 8章クリア後 加入しない 16章初期配置 ヒノカ 天馬武者 8章クリア後か主人公で会話 加入しない 16章初期配置 タクミ 弓使い 10章の2ターン目以降アクアで会話 加入しない 10章クリア後 ヒナタ 侍 9章クリア後か主人公で会話 加入しない 10章クリア後 オボロ 槍術士 9章クリア後か主人公で会話 加入しない 10章クリア後 カゲロウ 忍 10章クリア後 加入しない 11章クリア後 ユウギリ 金鵄武者 11章クリア後か主人公で会話 加入しない 11章クリア後か主人公でサイゾウと会話 ニシキ 妖狐 12章初期配置 加入しない 13章初期配置 クリムゾン ドラゴンマスター 13章クリア後 加入しない 16章初期配置※18章開始時に強制離脱 リョウマ 剣聖 13章クリア後 加入しない 16章初期配置 ユキムラ 絡繰師 22章以降 加入しない 加入しない ※マイキャッスルで加入。Lv3の絡繰人形が必要。 キャラクター 初期兵種 白夜編 暗夜編 透魔編 エリーゼ ロッドナイト 加入しない 7章の3ターン目 14章初期配置 エルフィ アーマーナイト 加入しない 7章の4ターン目 14章初期配置 ハロルド アクスファイター 加入しない 7章の4ターン目 14章初期配置 オーディン ダークマージ 加入しない 8章の2ターン目 17章の3ターン目 ゼロ シーフ 加入しない 8章の2ターン目 17章の3ターン目 ニュクス ダークマージ 加入しない 9章で主人公で会話 15章で主人公で会話 カミラ レヴナントナイト 加入しない 10章の3ターン目 12章クリア後 ベルカ ドラゴンナイト 加入しない 10章の3ターン目 12章クリア後 ルーナ マーシナリー 加入しない 10章の3ターン目 12章クリア後 ピエリ ソシアルナイト 加入しない 12章初期配置 17章の3ターン目 ラズワルド マーシナリー 加入しない 12章初期配置 17章の3ターン目 シャーロッテ アクスファイター 加入しない 13章の3ターン目 14章でエリーゼで会話 ブノワ アーマーナイト 加入しない 13章の3ターン目 14章でエリーゼで会話 レオン ダークナイト 加入しない 14章初期配置 17章の2ターン目 フランネル ガルー 加入しない 14章で主人公で会話 13章初期配置 ギュンター グレートナイト 加入しない 15章初期配置 7章の特定エリアに侵入 マークス パラディン 加入しない 16章初期配置 17章の2ターン目 フローラ メイド 加入しない 18章以降 22章以降 ※マイキャッスルで加入。Lv3の砲台(魔道?)が必要。 キャラクター 初期兵種 白夜編 暗夜編 透魔編 フウガ 兵法者 加入しない 加入しない 18章以降 ※マイキャッスルで加入。Lv3の温泉が必要。 キャラクター 初期兵種 白夜編 暗夜編 透魔編 アンナ シーフ DLC「盗賊アンナ」クリア報酬。詳しくは限定配信&DLC参照。 透魔の章別まとめ 透魔編で加入しないキャラは、イザナ、ユキムラ。クリムゾンは加入するが18章開始時に強制離脱する。 章 加入キャラ 加入条件 6章 アクアフェリシア(♂主)orジョーカー(♀主) 初期配置されている 7章 ギュンター 特定エリアに侵入すると加入する 外伝 モズメ 7章クリア後に外伝発生。主人公で会話すると加入する 8章 スズカゼ、サクラ、カザハナ、ツバキ クリア後に加入する 9章 リンカ 初期配置されている ツクヨミ クリア後に加入する 10章 タクミ、ヒナタ、オボロ クリア後に加入する 11章 サイゾウ、オロチ、ユウギリ 主人公でサイゾウと会話するとまとめて加入する会話しなくてもクリア後に加入する カゲロウ クリア後に加入する 12章 カミラ、ベルカ、ルーナ クリア後に加入する 13章 ニシキ、フランネル 初期配置されている 14章 エリーゼ、エルフィ、ハロルド 初期配置されている シャーロッテ、ブノワ エリーゼで会話すると加入する サイラス クリア後に加入する 15章 アシュラ、ニュクス 主人公で会話すると加入する 16章 セツナ、アサマ、ヒノカ、リョウマクリムゾン 初期配置されている 17章 レオン、マークス、ピエリ、ラズワルドオーディン、ゼロ 2~3ターン目に増援で登場・加入する 18章 フウガ クリア後、マイキャッスルで加入する※要温泉Lv3 19章 - - 20章 - - 21章 - - 22章 フローラ クリア後、マイキャッスルで加入する※要砲台Lv3(魔道?) 子世代まとめ キャラクター 初期兵種 親 外伝:加入条件 カンナ ダークプリンスダークプリンセス 主人公 竜の血がもつ宿命:クリア後に加入する シグレ 天馬武者 アクア 歌姫と共に:クリア後に加入する ディーア ロッドナイト ジョーカー 闘わぬことの意味:ジョーカーで会話すると加入する ゾフィー ソシアルナイト サイラス 心通うとき:サイラスで会話すると加入する ミドリコ 薬商人 スズカゼ 願いの薬草:クリア後に加入する マトイ 天馬武者 ツバキ 完璧な娘:開始時に加入する グレイ 忍 サイゾウ サイゾウの名跡:クリア後に加入する シャラ 呪い師 ツクヨミ 秘術の果てに:クリア後に加入する ミタマ 巫女 アサマ 眠り妨ぐもの:クリア後かアサマで村を3回訪問すると加入 キサラギ 弓使い タクミ 狩猟に導かれし道:開始時に加入する ヒサメ 侍 ヒナタ 愛憎半ば:ヒナタで会話すると加入する キヌ 妖狐 ニシキ 狩る者狩られる者:ニシキで会話すると加入する シノノメ 槍術士 リョウマ 父の背を追って:リョウマで会話すると加入する ルッツ ドラゴンナイト ハロルド 寂寥と嘘と喜びと:クリア後に加入する オフェリア ダークマージ オーディン 究極最強の魔書:クリア後に加入する エポニーヌ シーフ ゼロ 予期せぬ遭遇:クリア後に加入する ソレイユ マーシナリー ラズワルド 危機に咲く笑顔:ラズワルドで会話すると加入する イグニス アーマーナイト ブノワ 守り守られる者:ブノワで会話すると加入する フォレオ ロッドナイト レオン 囚われの王子:クリア後に加入する(要生存) ベロア ガルー フランネル 風変わりな親子:クリア後に加入する ジークベルト ソシアルナイト マークス 秘めたる覚悟:クリア後に加入する javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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カード番号:B01-90 C カード名:リクオの条件 コスト 0 あなたと相手はカードを1枚引く。その後、生命力が1番少ないプレイヤーは、生命力を2増やす。 自分はこのカードを使って(減らして)1ドローだが、 相手は何もせず1ドローするため、手札の枚数だけ見るとちょっと損なカード。 必ず、自分のライフが少ない時に使いたいカード。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/92289.html
カンペイ(関平) 中国後漢末期の武将。 関帝廟の随神として周倉と共に祭られている。 三国志演義に登場する。 関連: カンテイ (関帝、父)
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入隊条件 階級は少佐以上(とかいいつつそんなに気にしない k/d(キルデス)は1.0以上(実際の強さの参考程度 ボイスチャット導入可能環境(これないと非常に厳しい 推奨スペック以上のPC(オンボってなにとか逝ってよし 週2~3以上のin(ただでさえ人数少ないのに来なかったら意味ねぇ 18歳以上(エロくないけどそれなりの精神面はほしいという意味 上はほぼ満たしてるよ!とか、今のクラン糞だからここに入りたい!とか大歓迎なんでメンバーにご一報を。 ボイスチャットについて このクランでは主にベント(Ventrilo)、スカイプを使用しています。 スペック上ベントのが軽いのでベントでいいでしょう。 導入方法 詳細はhttp //ysfactory2007.web.fc2.com/violet/vent/ 部屋はdark room ホスト名 darkroom.luna.ddns.vc ポート 3784 連絡先:General Saba 2ch Silver Bullet隊員